Pokazywanie postów oznaczonych etykietą workshop. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą workshop. Pokaż wszystkie posty
sobota, 7 maja 2016
[News] Powolny wypływ na szersze wody
Przez ostatni miesiąc bardzo dużo rozmyślałem na temat publikacji moich dotychczasowych prac w Warsztacie Steam. Zastanawiałem się jakich opinii od użytkowników mogę się spodziewać. Nie ukrywam również obaw przed wejściem z moimi pracami na zdecydowanie szersze pole niż dotychczas. Jestem człowiekiem bardzo ostrożnym i niechętnym do podejmowania ważnych i mających duże znaczenie decyzji.
Co więc postanawiam? Uznałem, że stopniowo będę publikować moje dotychczasowe prace w Warsztacie, jednak będę to robił w większych odstępach czasowych, uważnie obserwując zainteresowanie moimi malowaniami oraz komentarze użytkowników.
Zanim jednak przystąpię do publikacji, jestem zmuszony odbyć przyspieszony kurs dostosowywania modyfikacji do SCS Uploadera. Sprawa jest dużo bardziej złożona niż zakładałem pierwotnie...
Już teraz mogę zdradzić, że jako pierwszy opublikuję skin na Mercedesa Actrosa MP3 w wersji AMG.
I jako bonus mała galeria zdjęć z ostatnich rozgrywek:
wtorek, 5 kwietnia 2016
[News] Wiosna na całego...
Ostatnimi czasy nie miałem kompletnie weny do pisania czegokolwiek. Dzisiaj szybkie newsy od SCS oraz trochę przemyśleń ode mnie.
Źródło:
U mnie totalny zastój. Monitor, na którym aktualnie pracuję przekłamuje kolory w stopniu, który mocno zniechęca mnie do pracy nad skinem, który jest gotowy w około 70 procentach. Ciągle wyłapuję kolejne niedoróbki, strasznie mnie to irytuje. Poniżej 2 screeny z aktualnego stanu prac:
Gdy tylko będę w stanie przyspieszyć publikację prac, planuję umieszczać je w Warsztacie Steam. Oczywiście na blogu również będę umieszczać linki do pobierania. Wciąż nie mogę znaleźć hostingu spełniającego moje wymagania. Zależy mi na pojemności nie mniejszej niż 1GB. Ponadto wymagam braku ograniczeń co do ilości pobrań oraz czasu przechowywania plików. Hosting musi być bezpłatny. Jeżeli ktoś zna coś ciekawego to proszę o komentarz lub wiadomość przez formularz kontaktowy.
Mam pewne widoczne osiągnięcia w ETS 2 Multiplayer. Moja wirtualna firma w końcu złapała wiatr w żagle i fundusze rosną błyskawicznie. Mam już kilkanaście garaży i blisko 50 kierowców. Mogę spokojnie się rozwijać.
W końcu wypadałoby zaprezentować aktualną ciężarówkę. A jest to:
Profil Multiplayer do American Trucka niestety będzie musiał poczekać dłużej niż planowałem. Na obecnym sprzęcie nie będę w stanie komfortowo grać. Kilkanaście klatek na sekundę to zdecydowanie zbyt mało na komfortową rozgrywkę. Tak więc nie pozostaje mi nic innego niż powoli odkładać fundusze na nowy komputer, a dokładniej kilka podzespołów bazowych.
A i bym zapomniał, wielkie dzięki za liczny udział w ankiecie tej po prawej stronie :DDDD
- Prace nad patchem 1.23 do ETS2 oraz 1.2 do ATS przeciągają się. Twórcy piszą, że potrzebują więcej czasu na dopracowanie kilku elementów. Dłuży się to ale lepiej poczekać i mieć dopracowany produkt.
- Warsztat Steam dla ETS2 oraz ATS jest co prawda wciąż w wersji beta, jednak cieszy się olbrzymią popularnością wśród społeczności. Obie gry znajdują się już na liście top 200 Steam pod względem ilości zawartości dostępnej do pobrania.
- Obiecywane od dawna DLC Michelin utknęło na etapie zgód na wykorzystanie licencji.
- Peterbilt 389 został oficjalnie potwierdzony jako kolejna ciężarówka do American Trucka. Premiera wkrótce.
Źródło:
- http://gry-scs.pl/sila-spolecznosci-4-pierwsze-dni-warsztatu-steam/
- http://americantrucksimulator.pl/2016/03/kenworth-a-co-dalej/
- http://blog.scssoft.com/2016/03/game-updates-need-more-time-in-beta.html
- http://eurotrucksimulator2.info/pl/zaawansowane-modyfikowanie-kol/
U mnie totalny zastój. Monitor, na którym aktualnie pracuję przekłamuje kolory w stopniu, który mocno zniechęca mnie do pracy nad skinem, który jest gotowy w około 70 procentach. Ciągle wyłapuję kolejne niedoróbki, strasznie mnie to irytuje. Poniżej 2 screeny z aktualnego stanu prac:
![]() |
| Tak blisko a jednocześnie tak daleko do końca... |
Gdy tylko będę w stanie przyspieszyć publikację prac, planuję umieszczać je w Warsztacie Steam. Oczywiście na blogu również będę umieszczać linki do pobierania. Wciąż nie mogę znaleźć hostingu spełniającego moje wymagania. Zależy mi na pojemności nie mniejszej niż 1GB. Ponadto wymagam braku ograniczeń co do ilości pobrań oraz czasu przechowywania plików. Hosting musi być bezpłatny. Jeżeli ktoś zna coś ciekawego to proszę o komentarz lub wiadomość przez formularz kontaktowy.
Mam pewne widoczne osiągnięcia w ETS 2 Multiplayer. Moja wirtualna firma w końcu złapała wiatr w żagle i fundusze rosną błyskawicznie. Mam już kilkanaście garaży i blisko 50 kierowców. Mogę spokojnie się rozwijać.
W końcu wypadałoby zaprezentować aktualną ciężarówkę. A jest to:
![]() |
| Mercedes Actros MP4. Najmocniejsza wersja w full opcji. Przyjemny wóz. |
![]() |
| Mod na CB radio. Aktywni gracze multiplayer znają ja już doskonale. W kabinach ciężarówek pojawiły się nawet widoczne radia. Świetny pomysł i brawa dla twórców. |
Profil Multiplayer do American Trucka niestety będzie musiał poczekać dłużej niż planowałem. Na obecnym sprzęcie nie będę w stanie komfortowo grać. Kilkanaście klatek na sekundę to zdecydowanie zbyt mało na komfortową rozgrywkę. Tak więc nie pozostaje mi nic innego niż powoli odkładać fundusze na nowy komputer, a dokładniej kilka podzespołów bazowych.
A i bym zapomniał, wielkie dzięki za liczny udział w ankiecie tej po prawej stronie :DDDD
niedziela, 28 lutego 2016
[News + Galeria] Aż chce się tworzyć
Po dłuuuugiej przerwie wracam powoli do malowania skinów w gimpie. Co mnie do tego zmotywowało?
Przede wszystkim udało mi się zdobyć siatki do skinowania w ATS. Z początku było dość ciężko ogarnąć co jest czym ale już mam sytuację opanowaną.Teraz jedynymi przeszkodami są dla mnie brak wolnego czasu, wieczne zmęczenie spowodowane hałasami z budowy pod moim oknem oraz monitor, na którym ciężko komfortowo pracować przy tworzeniu skinów.
Kolejną sprawą jest najbliższa planowana duża aktualizacja Euro i American Trucka. Doda ona między innymi obsługę Warsztatu Steam. Zautomatyzuje to aktualizację modyfikacji dla użytkowników. Bardzo ułatwi to także życie moderom. Więcej o aktualizacji napiszę tradycyjnie po opublikowaniu stabilnej wersji.
Od siebie dodam tylko, że po aktualizacji będę starał się od czasu do czasu wrzucić jakieś malowania do Steam Workshop. Na pewno postawię na wyższą jakość skinów niż dotychczas, tak więc kończę z niedoróbkami :)
Tryb Multiplayer do American Truck Simulator ma się dobrze lecz prędko w niego nie zacznę grać. Spowodowane jest to koniecznością stworzenia osobnego profilu w grze do tego celu. Myślę, że wraz z zakładaniem profilu połączę najbliższą dużą operację na bloga.
Zapewne zauważyliście pewne kosmetyczne zmiany w wyglądzie mojego bloga, szczególnie w jego górnej części. To nie koniec dalszych eksperymentów. Czeka mnie jeszcze sporo prac głównie przy dziale download, ale najpierw chcę zobaczyć, jakie możliwości da mi Steam Workshop.
Na koniec mała galeria z ATS.
Przede wszystkim udało mi się zdobyć siatki do skinowania w ATS. Z początku było dość ciężko ogarnąć co jest czym ale już mam sytuację opanowaną.Teraz jedynymi przeszkodami są dla mnie brak wolnego czasu, wieczne zmęczenie spowodowane hałasami z budowy pod moim oknem oraz monitor, na którym ciężko komfortowo pracować przy tworzeniu skinów.
Kolejną sprawą jest najbliższa planowana duża aktualizacja Euro i American Trucka. Doda ona między innymi obsługę Warsztatu Steam. Zautomatyzuje to aktualizację modyfikacji dla użytkowników. Bardzo ułatwi to także życie moderom. Więcej o aktualizacji napiszę tradycyjnie po opublikowaniu stabilnej wersji.
Od siebie dodam tylko, że po aktualizacji będę starał się od czasu do czasu wrzucić jakieś malowania do Steam Workshop. Na pewno postawię na wyższą jakość skinów niż dotychczas, tak więc kończę z niedoróbkami :)
Tryb Multiplayer do American Truck Simulator ma się dobrze lecz prędko w niego nie zacznę grać. Spowodowane jest to koniecznością stworzenia osobnego profilu w grze do tego celu. Myślę, że wraz z zakładaniem profilu połączę najbliższą dużą operację na bloga.
Zapewne zauważyliście pewne kosmetyczne zmiany w wyglądzie mojego bloga, szczególnie w jego górnej części. To nie koniec dalszych eksperymentów. Czeka mnie jeszcze sporo prac głównie przy dziale download, ale najpierw chcę zobaczyć, jakie możliwości da mi Steam Workshop.
Na koniec mała galeria z ATS.
Subskrybuj:
Posty (Atom)




















