czwartek, 27 lipca 2023

[Update ATS] 1.48

Dzisiaj pojawiła się aktualizacja do American Truck Simulator oznaczona numerem 1.48, jak zwykle zapraszam do zapoznania się z listą zmian.

  • Nowości dla stanu Teksas - łącznie około 500 mil nowych dróg, pięciopoziomowy węzeł w Dallas, 5 małych miasteczek oraz jedno duże miasto Askansas
  • Podbudowa techniczna pod nowe DLC - stan Oklahoma jest już widoczny na mapie
  • Nowości dla DLC Washington i Special Transport - nowe intra i trasy ładunków specjalnych, listy postaram się zaktualizować w niedalekiej przyszłości
  • Eksploracja mapy według stanu  - nowość ta powinna ułatwić odkrycie mapy na 100%; na mapie świata możemy skorzystać z listy stanów wraz z podsumowaniem eksploracji każdego z nich
  •  Wartości liczbowe przy suwakach z opcjami - z pewnością ułatwi to precyzyjniejsze ustawienie wszelkich opcji według naszych upodobań
  • ABS i kontrola trakcji - rozpisywać się na ten temat nie będę, gdyż jeszcze nie sprawdziłem tej funkcji; twórcy zapewniają, że oddaje ona realizm w bardzo wysokim stopniu, jak to wygląda w praktyce wyjdzie w praniu gdy nieco pojeżdżę
  • A także inne, drobne rzeczy do przetestowania których zachęcam Was

Tak więc sporo zostało zmienione pod maską gry ale i nie tylko. Aktualizacja zajmuje 2,6GB. Po więcej zapraszam do linku poniżej.

Chciałem także ogłosić, że podjąłem decyzję, kupię DLC Oklahoma, w sumie nie muszę dokładać do interesu (o cashbackach zapewne napiszę za jakiś czas). 

Źródło:

https://blog.scssoft.com/2023/07/american-truck-simulator-148-release.html

 



środa, 26 lipca 2023

[Z innej beczki] Czy warto zagrać #8

Dopiero co zakończył się darmowy weekend z Need for Speed Unbound, najświeższym tytule tej legendarnej serii samochodówek. W miarę na świeżo chciałem podzielić się z Wami wrażeniami i postarać się odpowiedzieć na pytanie, czy ta gra jest warta uwagi i zakupu.

Co prawda nie udało mi się zajść zbyt daleko, doszedłem do pierwszych dużych kwalifikacji, ale muszę przyznać, że jak grę wyścigową fabuła ma jakiś sens i chociaż niezbyt rozbudowana nadaje przyjemny klimat rozgrywki. Po utracie swojego auta powoli odbudowujemy swoje finanse i pniemy się po drabince kariery. 

Gra opiera się na klimacie street artu - kolorowych graffiti, muzyce hip-hopowej, pstrokatych wzorach na autach i tym podobnych. Ciekawym efektem są rysunkowe postacie oraz efekty wydobywające się między innymi z pod kół aut. Nie każdemu przypadnie do gustu ale mi nawet się spodobało, jest to poniekąd ewolucja kolorowych dymów z legendarnego NFS Underground 2 będącego wciąż dla mnie wzorcem gier w klimacie nielegalnych wyścigów. 

Graficznie jest naprawdę ładnie. Mój komputer teoretycznie nie spełniał nawet minimalnych wymagań sprzętowych gry, jednak na najniższych detalach mogłem grać komfortowo w nieco ponad 40 klatkach na sekundę jednocześnie ciesząc się pięknymi efektami wizualnymi. Owszem, zdarzały się sporadyczne spadki płynności, jednak nie wpłynęły one znacząco na komfort rozgrywki.

Poziom trudności jest dość wysoki. Na średnim poziomie przyzwoicie stuningowane auto ma spore problemy wybić się powyżej piątego miejsca. Bez względu na trudność jeden błąd skutecznie pokrzyżuje szanse na wygraną. Fizyka jest zdecydowanie zręcznościowa, jednak jeździ się bardzo przyjemnie, wozy bardzo zróżnicowanie zachowują się na drodze. Opcji tuningu jest całkiem sporo. O ile mechanicznie jest raczej prosto, o tyle w personalizacji aut możemy popuścić wodze fantazji. Lakiery, naklejki, własne napisy, neony, dziesiątki felg, customowe części karoserii. Myślę, że ciężko będzie znaleźć gdzieś dwa takie same auta, o ile w ogóle będzie to możliwe. 

Podsumowując, myślę, że Need for Speed Unbound jest ciekawym tytułem. Zagorzali fani serii oraz nielegalnych wyścigów z pewnością powinni po niego sięgnąć. Pozostałym polecam przynajmniej przetestować tą grę na przykład podczas darmowego weekendu. A czy warto kupić? W standardowej cenie ponad 200zł zdecydowanie nie; jednak na dobrej promocji można się tym tytułem zainteresować. Zdaję sobie sprawę, że nie każdemu przypadnie ten rysunkowo - streetartowy styl, ale mimo wszystko polecam przynajmniej przetestować tą grę. Osobiście kupię ją na kiedyś, na dobrej promocji.









piątek, 21 lipca 2023

[News] Duże DLC tuż za rogiem!

Już 1 sierpnia odwiedzimy stan Oklahoma w American Truck Simulator, SCS właśnie podzieliło się tą radosną nowiną. Moje nieśmiałe przypuszczenia, że obecna open beta 1.48 będzie podbudową techniczną dla dużego dodatku potwierdziły się :)

Teren będzie stosunkowo niewielki, raptem 10 dużych miast, za to jakościowo powinno być co najmniej dobrze. O tym przekonamy się za niecałe 2 tygodnie. Cena zapewne będzie oscylować w okolicy 40zł.

Jeszcze tylko wspomnę, że kilka dni temu pojawił się dodatek dla Euro Trucka zawierający licencjonowane naczepy firmy Wielton.

Decyzji co do zakupu dodatku Oklahoma jeszcze nie podjąłem, zobaczę jak sprawy dalej się potoczą. 

Tymczasem wklejam link do filmu promującego zbliżające się DLC oraz linki do bloga SCS Software. 


Źródło:

https://blog.scssoft.com/search?updated-max=2023-07-19T17:01:00%2B02:00&max-results=9

https://blog.scssoft.com/2023/07/oklahoma-release-date-reveal.html 


czwartek, 20 lipca 2023

[Z innej beczki] Czy warto zagrać #7

Wiem, że do sylwestra jeszcze kilka miesięcy ale i tak będę grał w grę. A w jaką? Przed Wami moje spostrzeżenia na temat Rise of the Tomb Raider, tytułu z legendarnej serii, który był swego czasu do zdobycia za darmo w Epic Game Store.

Tym razem wraz z panią archeolog Larą Croft wyruszamy na Syberię w poszukiwaniu mitycznego Źródła. Zwiedzimy prastare miasta, odkryjemy liczne tajemnice i artefakty, a po piętach deptać nam będzie sekta-organizacja zwana Trójcą. Prócz głównego wątku mamy sporo odskoczni w postaci dodatkowych wyzwań i misji pobocznych. Zmierzymy się z wieloma zagadkami logicznymi, sporo miejsc będzie wymagało sprytu, zwinności i refleksu. Poziom trudności jest odpowiednio zbalansowany, nie raz trzeba mocno pogłówkować by ruszyć dalej. Stopniowo będziemy doskonalić swoje umiejętności i zdobywać nowe. Drzewko rozwoju postaci jest proste, przejrzyste i pozwala nam wybrać to, czego najbardziej potrzebujemy. Fabuła jest bardzo wciągająca, jednak ostatnie jej kilka godzin w moim odczuciu zostało potraktowane przez twórców nieco po macoszemu; jednak historia nie kończy się, otrzymujemy wyraźne znaki, że będzie kontynuowana. I tak też się dzieje w Shadow of the Tomb Raider. 

Graficznie tytuł prezentuje się bardzo dobrze. Na średnich detalach mogłem delektować się piękną grafiką i płynną rozgrywką. Rażące bugi nie rzuciły mi się w oczy. Sterowanie jest bardzo intuicyjne i rozsądnie rozplanowane ale ze względu na dość dynamiczny charakter rozgrywki wymaga niezłego refleksu. 

Rise of the Tomb Raider to świetna gra akcji z elementami logicznymi. Z pewnością przypadnie do gustu każdemu miłośnikowi gier z ciekawą fabułą. Zachęcam do zapoznania się z tym tytułem.

 










piątek, 14 lipca 2023

[News] Kolejne nowości...

... kolejne open bety. Tak, SCS Software w dalszym ciągu działa i nie zwalnia tempa. Open beta dla American Trucka trwa już od dłuższego czasu, z kolei ta dla Euro Trucka wystartowała wczoraj. W dalszym ciągu trwają rewitalizacje starszych terenów. Chodzi o odświeżenie kolejnego fragmentu Niemiec, drobne nowości dla stanów Texas i Washington. Ponadto nasze ciężarówki zyskają systemy bezpieczeństwa, a galeria i interfejs gry otrzymają kolejne nowości. 

A cóż słychać w sprawie zbliżających się dodatków mapowych? SCS wciąż publikuje screeny z prac. Dla stanu Oklahoma pojawił się zapis rozgrywki, rośnie więc szansa, że tej jesieni będziemy mieli gdzie pojeździć, jednak konkretów co do terminu premiery wciąż brak. 

Po więcej tradycyjnie zapraszam do linków poniżej, życzę miłego weekendu. Szerokości!

Źródło:

https://blog.scssoft.com/2023/07/euro-truck-simulator-2-148-open-beta.html

https://blog.scssoft.com/2023/06/american-truck-simulator-148-open-beta.html 

https://blog.scssoft.com/2023/07/oklahoma-oklahoma-city.html

https://blog.scssoft.com/2023/07/west-balkans-aluminum-industry.html 

https://blog.scssoft.com/2023/06/Oklahoma-Gameplay.html

środa, 12 lipca 2023

[Z innej beczki] Czy warto zagrać #6

Czy są tu jacyś fani uniwersum Gwiezdnych Wojen? Dzisiaj tytuł, który jest bardzo popularną grą sieciową. Przed Wami Star Wars Battlefront II. 

Fabuła skupia się wokół dwójki żołnierzy imperium, którzy z czasem przechodzą przemianę. Podczas naszej przygody spotykamy wiele postaci znanych z klasycznego uniwersum jak Luke Skywalker czy Han Solo. Może i jest nieco liniowo, ale akcja nie zwalnia ani na moment. Akcja urywa się dość niespodziewanie, daje to nadzieję na kontynuację.

Jako człowiek niechętny do rozgrywek wieloosobowych wciągnąłem się trochę w tryb sieciowy. Wariantów rozgrywki jest bardzo dużo. Od klasycznej strzelaniny, poprzez polowanie ewokami na żołnierzy imperium, a kończąc na lataniu myśliwcami. Poziom trudności jest jednak dość wysoki. Jak w każdej grze online pojawiają się hakerzy czy gracze, którzy psują rozgrywkę innym. Poziom rozwoju postaci nastawiony jest wyraźnie na pay to win. Takie czasy, każdy chce zarobić, a EA zdecydowanie lubi ten model sprzedaży.

Graficznie jest naprawdę dobrze. Na wysokim poziomie ustawień można się delektować się płynną rozgrywką i pięknymi widokami. Zdarzają się bugi graficzne, najczęściej są to zawieszający się za przeszkodami wrogowie, problem występuje stosunkowo często i bywa irytujący. 

Battlefront II ze względu na swój klimat i różnorodność powinien zdecydowanie przypaść do gustu fanom uniwersum Gwiezdnych Wojen. Fizyka gry jest bardzo przyjemna, a rozgrywka wciągająca.
















niedziela, 9 lipca 2023

[Z innej beczki] VI Mercedes Spot Trójmiasto

Dzisiaj spełniłem swoje marzenie. Pojechałem swoim Mercedesem na zlot! VI Mercedes Spot Trójmiasto pod gdańskim stadionem stał pod znakiem wspaniałej, upalnej pogody. Zjechało się grubo ponad 250 pięknych aut. Od klasyków w stanie kolekcjonerskim, przez pancerne W124 i W201 po nowsze modele często z pod znaku AMG. Atrakcji było dużo, oprócz tradycyjnego już przeciągania malucha pojawił się konkurs na najlepszy i najgorszy wydech. Niepozorny W114 z silnikiem 4,5 litra i trzylitrowy diesel W124 zmodyfikowany do 480KM (!) zmiotły w moim odczuciu wszelkie nowoczesne modele AMG.

Kto nie był, niech żałuje, tymczasem zapraszam do obejrzenia galerii zdjęć moich i Sebena.












480 koni z niepozornego trzylitrowego diesla :)

























Taki modelik, marzenie