niedziela, 18 października 2026

[News] Premiery parami?

Wiele wskazuje na to, że w ciągu kilku tygodni możemy oczekiwać kolejnych premier od SCS Software! Ale do rzeczy:

  • Pokazano gameplay dodatków Islandia i Coaches dla Euro Trucka. Czyżby idąc w ślad ATS czekały nas dwie premiery w krótkim odstępie czasu? Taki scenariusz może mieć miejsce ale nie chwalmy dnia, dopóki czeskie studio nie poda oficjalnej daty premiery
  • Najbliższa aktualizacja oznaczona numerem 1.62 co prawda nie ma jeszcze statusu open beta, ale znana już jest część nowości, które w niej zobaczymy. Będą to m. in. nowe garaże oraz pewien smaczek świętujący jubileusz marki DAF.
  • Haloweenowy event! Na World of Trucks trwa od kilku dni nowe wydarzenie, ponownie odwiedzimy krainę o niezwykle karkołomnej trasie, ale spokojnie, dodano zarąbisty skrót 😂. Tak więc jeździmy 15 tras z czego co najmniej po 3 z i do Brackenreach, po drodze odwiedzamy chatę wiedźmy i zgarniamy cel osobisty. Cel globalny to 1 300 000 dostaw. Wydarzenie trwa do 1 listopada.

A u mnie robota wre: modelarstwo, motoryzacja i druki 3D. Kolejka wpisów jest, więc będzie co poczytać do końca roku 🙂

 

A po więcej tradycyjnie odsyłam na blog SCS Software.

Źródło:

https://blog.scssoft.com/2026/10/return-to-brackenreach-event.html 

https://blog.scssoft.com/2026/10/iceland-gameplay-preview.html 

blog.scssoft.com/2026/10/coaches-scania-touring-gameplay-preview.html 

https://blog.scssoft.com/2026/10/162-update-daf-xg-emerald-sapphire-30.html 

https://blog.scssoft.com/2026/10/162-update-improved-material-system.html 

https://blog.scssoft.com/2026/10/euro-truck-simulator-2-162-update-new.html 

https://blog.scssoft.com/2026/10/coaches-tourist-jobs.html 

sobota, 17 października 2026

[Modelarstwo] Mercedes-Benz C126 500 SEC (Tamiya) #2

Zabawa rozpoczęła się od gruntownego umycia, a następnie zapodkładowania podwozia. Sprawa bardzo ważna i bardzo łatwa zarazem.
W międzyczasie zacząłem sklejać i malować silnik. Kolory zastosowałem z zestawu jaki miałem, nie ogarniałem w zasadzie nic nowego. Bardzo powoli malowałem i czekałem aż wyschnie farba by sklejać kolejne elementy.
Złym pomysłem było wklejenie na mocno kolektorów wydechowych okazało się bowiem, że kolektorów wydechowych się nie wkleja tylko montuje na wcisk; po dłuższej walce udało się.

  

 

Nieco udoskonaliłem metodykę stabilizowania na czas malowania drobnych elementów. Plastelina, druty, gruba pianka i wszechobecne kapsle od piwa, a tu coś trzeba wymieszać, tu kapnąć kleju czy maskola by nabrać wykałaczką. A pozyskiwanie materiału jakie przyjemne 🤪



Gdy silnik miałem już w zasadzie skończony, przystąpiłem do malowania elementów zawieszenia.
Farba, półmatowa i matowa. Wszystko robiłem pędzlem, kilkukrotnie potrzebne były poprawki.
Układ wydechowy zrobiłem w kolorze aluminium, tłumik końcowy pomalowałem w chrom, wyszło powyżej oczekiwań.
Pokrywa filtra powietrza i tablice rejestracyjne zyskały kalkomanie, a wnętrze warstwę podkładu

Spasowania. Po przebojach z modelem R107 od Italeri wykazałem się wzmożoną podejrzliwością i ostrożnością.15 razy przypasować, raz kleić. Włożyłem silnik na sucho, założyłem karoserię z drugiego zestawu.Leży jak złoto, nic nie odstaje!


Zacząłem więc wklejać zawieszenie tylne, most, układ wydechowy oraz silnik wraz z chłodnicą. 
Trochę się męczyłem z silnikiem,  Przypasowania kół również przeszły pomyślnie, użyłem kompletu z drugiego zestawu.

Przyszły farbki, więc ruszyłem z malowaniem kabiny i felg. Tamiya XF-57 bardzo ładnie pokryła fotele i boczki. 


Felgi z kolei zyskały kolor LP-70, tutaj użyłem rozcieńczalnika Mr. Color. Nie mam uwag, jak na początkującego wyszło bardzo dobrze.
Drobne detale robiłem pędzlem, szczególnie deskę rozdzielczą.



Z kalkomaniami było trochę trudniej niż zazwyczaj ale na szczęście nic nie popsułem zbyt mocno. Klej do kalkomanii bardzo ratował sytuację. 

 

Radio wydrukowałem i wyciąłem pod wymiar. Tym razem zdecydowałem się na współczesny odbiornik Blaupunkt Frankfurt czyli dokładnie taki jak mam w swoim aucie ale i tak go nie widać w tej skali :)
W międzyczasie stworzyłem obrotową podstawę, przyda się przy malowaniu karoserii. Wykorzystałem stary wentylator komputerowy, nakrętkę i element starej lampy.


 

Zaoszczędzone pieniądze wykorzystałem na zakup elementów do dioramy 😂 Póki co bawię się w jej sklejanie i malowanie. By karoseria Mercedesa wyszła idealnie muszę poćwiczyć operowanie aerografem, tam nie będzie miejsca na niedoróbki. Tak więc po skompletowaniu wnętrza, silnika i podwozia SEC ląduje w kartoniku i wrócę do niego za jakiś czas. 



Powolutku przystąpiłem do zajmowania się drobnicą. Lampy, wycieraczki, lusterka boczne. 
Dobrym patentem okazało się wprowadzenie dwóch opisanych pojemniczków z rozdziałem części idących na lewą i prawą stronę. Dzięki temu mogłem wyciąć wszystkie elementy z ramek i pomalować je do końca, bez późniejszych poprawek po usunięciu odlewek.
Ale schody były dopiero przede mną...

A kolejny odcinek nie wiem kiedy będzie bo sprawy lakiernicze napotkały pewne niespodziewane komplikacje 😂 

  

sobota, 10 października 2026

[Poradnik] ATS Road Trip - osiągnięcia Steam

Najnowszy dodatek poświęcony autom osobowym również posiada osiągnięcia do zdobycia więc spełniając redakcyjny obowiązek publikuję poradnik. Zdobycie osiągnięć nie należy do trudnych, co najwyżej w kilku przypadkach może być czasochłonne. 

 

Szybki, wściekły, wielozadaniowy - Dostarcz 5 unikalnych ładunków, używając samochodu

Musimy dostarczyć 5 różnych ładunków, nie mogą się one powtarzać



Skok w bok - Zdobądź pocztówkę za ukończenie tablicy turystycznej.

Gdy wejdziemy w atlas, po kolei odkrywamy punkty widokowe dla danej lokalizacji. Raz wystarczy przejechać przez dany punkt, innym razem trzeba będzie uruchomić przerywnik wideo lub zrobić zdjęcie. Zaliczenie danego punktu komunikowane jest sygnałem dźwiękowym.



Kluczyki w garści - Wejdź w posiadanie pierwszego samochodu

 Sprawa oczywista, nie potrzeba wyjaśnień 



Legenda międzystanówek - Przejedź 5000 mil lub zarób 50 000 dolarów używając dowolnego samochodu

Dosyć czasochłonne zadanie



Mucha nie siada - Dostarcz ładunek z 5-gwiazdkową oceną 5 razy z rzędu używając dowolnego samochodu

Sprawa oczywista, nie potrzeba wyjaśnień  



Na bocznych nie stoją - Ukończ 20 dostaw z rzędu bez mandatu w dowolnym samochodzie

Jest to rozwinięcie poprzedniego zadania. Wyzwanie z kategorii wymagających ale wykonalne 😉



czwartek, 8 października 2026

[Z innej beczki] Czy warto zagrać #34

Ostatnimi czasy sporo budowałem i remontowałem. Więc w ramach dodatkowej rozrywki i rozwijania swoich umiejętności kupiłem stosunkowo świeży tytuł. Przed Wami Majster Symulator.

Wcielamy się w postać młodego człowieka, który wraca do ojczyzny by zamieszkać w domu od ciotki. Niestety budynek okazuje się ruiną, dodatkowo posiada gniazdo żuli. Nasz bohater postanawia więc zatrudnić się jako budowlaniec. Niestety, nasz mentor ginie przedwcześnie, więc to jego duch będzie nas prowadzić przez meandry wiedzy ogólnobudowlanej 😉

Gra świetnie oddaje klimat początku lat '90. Obskurne budynki, mieszkania w stylu głębokiego PRL. Sprzęt i pojazd służbowy również idealnie odwzorowują tamte czasy. Można się naprawdę wczuć. Muzyka w radiu, co prawda wygenerowana przez AI też daje specyficzny klimat, pod warunkiem, że nie przeszkadza nam disco polo. 

Gra ma zlecenia fabularne, po ich ukończeniu możemy brać kolejne fuchy z tablicy ogłoszeń, te od czasu do czasu powtarzają się. Można też skupić się na remoncie swojego domostwa, a wierzcie mi jest tam co robić!

Mechanika gry generalnie jest przemyślana. Sterowanie jest ok, jedynie kafelkowanie jest dosyć upierdliwe, czapki z głów dla tego, kto idealnie położył płytki na całej ścianie!


Jeżeli chodzi o technikalia to błędów jest sporo. Bugi graficzne, przenikające przez ściany przedmioty, czasami black screen. Na szczęście twórcy trzymają rękę na pulsie i na bieżąco łatają tytuł. Droga do ideału jeszcze daleka.

Czy polecam Majster Symulator? Taaak. Ale przed zakupem pełnej wersji KONIECZNIE ograjcie demo co byście nie utopili pieniędzy jak przy zatrudnieniu wątpliwej klasy ekipy budowlanej 😂

 


Ahhh kafelki....

 






#W124








czwartek, 1 października 2026

[Poradnik] ATS South Dakota - osiągnięcia Steam

 I kolejny stan, kolejny poradnik, zapraszam do lektury!

 
Stan Góry Rushmore - Odkryj co najmniej 10 miast w Dakocie Południowej

Miast jest 13, wystarczy odkryć 10. Pełna lista to: Buffalo, Spearfish, Rapid City, Mobridge, Pierre, Fort Pierre, Winner, Aberdeen, Watertown, Brookings, Mitchell, Sioux Falls, Yankton

 

Wykute twarze, senne pejzaże - Odwiedź co najmniej 10 punktów widokowych w Dakocie Południowej
Punktów jest łącznie 13, prezentuję zestaw niezbędny do odblokowania osiągnięcia na screenach poniżej

 






 

Spływ truckiem - Ukończ dwie dostawy bez uszkodzeń w tej kolejności: Mobridge - Pierre, Pierre - Yankton

 Myślę, że nie ma tu zbyt dużo do tłumaczenia 🙂

 

Niech się mury pną do góry - Dostarcz dwa różne rodzaje ładunków na place budowy osiedli w Watertown lub Spearfish

Tutaj szukamy zleceń dla firmy Taylors Cons Group w miejscowościach Spearfish i Watertown, screeny poniżej



 

wtorek, 29 września 2026

[News] To może pojeździmy osobówkami?

Premiera za premierą, ledwo się wyrabiam z blogiem. Ale spokojnie, ręka na pulsie!

Road Trip wita właśnie American Trucka! na chwilę obecną mamy do dyspozycji pierwszy dodatek poświęcony marce Ford. 

Odpoczniemy od wożenia ładunków wielkimi ciągnikami siodłowymi, teraz wskoczymy w mniejsze auta, zarówno te klasyczne jak i nowoczesne. Zarówno osobowe jak i terenowe. Pozwiedzamy dobrze nam znaną mapę ale od nieco innej strony niż dotychczas. A czy będziemy jeździć bez celu? No niekoniecznie 😎

A jeżeli się zastanawiacie jak rozwiązano sprawę przełączania się  pomiędzy trybami to dodano taki sprytny przełącznik w menu głównym.

DLC kosztuje 31,49zł i jest już dostępne na Steam

 Po więcej tradycyjnie odsyłam do linków poniżej

A i jeszcze małe ogłoszenie organizacyjne - odświeżyłem zawartość menu u góry bloga, zaktualizowałem listę ładunków specjalnych dla ATS, a poradnik do South Dakota pojawi się do końca tygodnia. Z kolei poradnik do Road Trip już mam rozdłubany w fazie wykończeniowej. 

Mam też sporo materiałów zakolejkowane lub przygotowane do publikacji. 

I tak oto mają się sprawy na dzisiejszy dzień 🙂 

 

Źródło:

https://blog.scssoft.com/2026/09/road-trip-ford-dlc-release.html 

 https://blog.scssoft.com/2026/09/road-trip-ford-release-date-video.html 

https://blog.scssoft.com/2026/09/coaches-road-trip-mode-switch.html 

 

czwartek, 24 września 2026

[News] Po kolei dwie premiery

Witajcie! Przyszła jesień, więc czas na premiery nowości. Tym razem SCS przyłożyło z wysokiego C! Dzisiaj witamy Północną Dakotę, a już 29 września wjeżdża DLC Forda dla Road Trip! Więc będzie jeżdżone i to niekoniecznie ciężarówkami 😎 

Ale skupmy się na dzisiejszej premierze! Oto lista nowości:

  • 13 nowych miast
  • Mount Rushmore i wiele ikonicznych krajobrazów
  • Nowe drogi, nowe firmy i dużo zleceń
  • Mamy także nowe osiągnięcia Steam, poradnik już się pomału tworzy 
  • I wracamy z premierowymi zleceniami na World of Trucks po przerwie! Oto zasady:
    • Gracze mają do przejechania 150 000 000 mil (241 402 000km)
    • Cel osobisty zostanie osiągnięty po dokonaniu dostaw dla 13 miast nowego dodatku
    • Trasa zlecenia musi mieć długość co najmniej 100mil (161km)
    • Nagrodą za cel osobisty jest gadżet kabinowy oraz odblokowanie osiągnięcia na profilu WoT
    • Nagrodą za cel globalny jest również gadżet kabinowy, a otrzymamy go gdy zrealizujemy cel osobisty
    • Wydarzenie trwa do 22 listopada 2026
  • A i jeszcze mamy nowe ładunki specjalne:
    • Pierre - Spearfish 
    • Winner - Mitchell
    • Mobridge - Buffalo

 Cena dodatku to 46,99zł

Po więcej tradycyjnie odsyłam na blog SCS Software

Źródło:

https://blog.scssoft.com/2026/09/south-dakota-dlc-release.html 

https://blog.scssoft.com/2026/09/world-of-trucks-cruising-south-dakota.html