środa, 24 marca 2021

[Update ETS2] 1.40

Nie minęła doba i otrzymaliśmy aktualizację 1.40 dla Euro Truck Simulator 2 więc zapraszam do zapoznania się z listą nowości.

  • Nowy system oświetlenia - w moim odczuciu światło i cień są bardziej wyraziste niż w American Trucku. Światła pojazdów i latarni ulicznych to prawdziwy majstersztyk.
  • Ostatni etap przebudowy Niemiec - nareszcie część mapy pamiętająca czasy wiekowego German Truck Simulator wygląda tak jak powinna.
  • Nowe miasta we Francji (wymagane DLC Viva La France!) - są to miasta Lacq i Bajonna, są one łącznikiem do nadciągającego wielkimi krokami dodatku Iberia.
  • Wyszukiwarka tekstowa miasta lub firmy w oknie wyboru zlecenia oraz zmienione menu regulacji pojazdu - identyczne jak w ATS

 

 

Więcej screenów będę wrzucać po premierze dodatku Iberia, aktualizacja zajmuje 3,5GB. 

 https://blog.scssoft.com/2021/03/euro-truck-simulator-2-140-release.html




wtorek, 23 marca 2021

[Update ATS] 1.40

W końcu temat związany z nazwą bloga. I to nie byle jaki. Przed Wami największa z dotychczasowych aktualizacji do American Trucka! Zapraszam do zapoznania się z listą zmian.

  • Nowy system oświetlenia - o ile ładniejsze cienie i trochę bardziej realistyczne chmury nie powaliły mnie na kolana to już odbicia światła na karoseriach robią robotę. Cała magia zaczyna się dopiero po zmroku. Lampy  świecą jak prawdziwe, nie są to już jasne plamy ale widać krzywe załamania światła, latarnie i sygnalizatory już nie oślepiają a dają zdecydowanie bardziej klimatyczne światło. Do tego mam wrażenie, że poprawiła się czytelność komputera pokładowego
  • Nowe punkty widokowe w stanach Nowy Meksyk i Oregon
  • Zmiany w znakach drogowych, informacyjnych itd
  • Ciężarówka Western Star 49X zyskała nowe warianty kabin oraz inne opcje modyfikacji
  • Nowe podwozia w wariantach 4x2, 8x4, 8x6
  • Wyszukiwarka miasta/firmy w ekranie wyboru zleceń
  • Menu regulacji fotela, świateł i lusterek zostało nieco zmodyfikowane

Dodam, że po mimo moich obaw zmiana systemu oświetlenia nie wpływa w żaden sposób na spadek liczby wyświetlanych klatek. Myślę, że jeszcze więcej fajerwerków graficznych można by doświadczyć ustawiając wszystkie opcje graficzne na maksymalne.







Aktualizacja zajmuje ponad 3GB, wersja 1.40 powinna pojawić się niedługo.

Źródło

https://blog.scssoft.com/2021/03/american-truck-simulator-140-release.html

niedziela, 21 marca 2021

[Majsterkowanie] Genialny otwieracz

Nareszcie przyszła kalendarzowa wiosna i robi się coraz cieplej. Więc można powoli wyruszać w plener. A jak plener to wiadomo, że przydałoby się coś na ochłodę. Ale cóż zrobić gdy masz problem z otwarciem kapsla zapalniczką czy wszelkimi innymi elementami miejskiej infrastruktury. Oto koniec twojej męki! Tym sprzętem otworzysz każdą butelkę nawet z zamkniętymi oczami! I do tego wygląda bardzo stylowo. A jeżeli bawisz się w kolekcjonowanie kapsli to już nigdy nie zniszczysz kolejnego elementu kolekcji.

Potrzebne rzeczy w jakie należy się zaopatrzyć

  • deseczka o szerokości ~40mm i grubości ~15mm
  • śruba zamkowa M8, o długości gwintu co najmniej 35mm, zalecam użyć 40mm
  • 2 nakrętki pod śrubę M8 pod klucz 13
  • 3 podkładki pod śrubę M8
  • wiertła do drewna o średnicach 4, 6 i 8mm
  • kątownik, ołówek i miarka
  • sznurek/linka o długości ~30cm
  • papier ścierny o gradacji ~400 oraz ~1000
  • piła do drewna/wyrzynarka
  • szlifierka oscylacyjna (opcjonalnie)
  • dwa klucze płaskie 13, klucz płaski 10 i opcjonalnie klucz nasadowy 13

Całą zabawę rozpoczynamy od zdobycia deseczki o zalecanej powyżej szerokości i grubości. Jeżeli jest prosta i w miarę gładka należy ją przyciąć na długość 15-20cm. Następnie wykonujemy otwory w odległości 25-30mm od końca, mniej więcej po środku szerokości. Rozpoczynamy od rozwiercenia małym wiertłem stopniowo dochodząc do docelowej średnicy.




Następnie przystępujemy do wygładzania wszystkich powierzchni i krawędzi. Papierem o średniej gradacji dokładnie obrabiamy całą deseczkę. Ja dodatkowo z użyciem szlifierki stacjonarnej nadpaliłem boczne krawędzie by uzyskać efekt zniszczonego drewna. Można podkusić się o sfazowanie krawędzi, co mi niekoniecznie wyszło idealnie. Na koniec całość obrabiamy drobnym papierem ściernym aż do momentu gdy całość będzie idealnie gładka. Oczywiście wszelkie zanieczyszczenia i skazy drewna o ile są wygładzone mogą pozostać, grunt żeby nie było się czym skaleczyć. Ja w swoim egzemplarzu pozostawiłem wszelkie niedoskonałości widoczne, gdyż pracowałem na kawałku drewna z bardzo długą i ważną dla mnie historią. 

Tak obrobioną deskę przecieramy rozpuszczalnikiem, nie ma potrzeby jej lakierowania, jeżeli ktoś ma taką potrzebę to proszę bardzo, osobiście uważam to za bezcelowe; lakier i tak z czasem się zetrze i będzie wyglądać niezbyt estetycznie.

 

Pozostała nam faza montażu. Najpierw sprawdzamy czy śruba przejdzie przez wywiercony otwór. Powinna wejść ciasno i nie mieć luzu, w razie potrzeby poprawiamy otwór wiertłem. Od strony łba śruby dajemy dwie podkładki, z drugiej strony jedną. Teraz nakręcamy palcami pierwszą nakrętkę. Następnie dokręcamy ją maksymalnie mocno kluczem płaskim, w razie potrzeby drugim kluczem blokujemy śrubę od strony łba, właśnie po to były potrzebne dwie podkładki z jego strony, łatwiej nam będzie przyblokować śrubę. Nakrętka powinna lekko werżnąć się w drewno. Teraz dajemy drugą nakrętkę na kontrę. Dolną trzymamy kluczem płaskim, a górną dokręcamy do oporu kluczem nasadowym. Całość powinna być dokręcona tak by nic nawet nie drgnęło. 


 


Na koniec w drugi otwór wkładamy sznurek by zrobić zawieszkę. Oczywiście można użyć smyczy, kawałka łańcucha, drutu, tutaj dozwolone są wszelkie metody.

 

 


Na koniec dodaję rysunek techniczny z rozrysowanymi orientacyjnie wymiarami.

Mam nadzieję, że poradnik komuś się przyda :)


środa, 10 marca 2021

[Z innej beczki] Odkopywanie biblioteki gier #2

Witam w drugim odcinku serii o odkopywaniu zakurzonych tytułów na moich wirtualnych półkach z grami. W dzisiejszym zestawieniu dwa tytuły, które były swego czasu do zgarnięcia za darmo na Steam oraz GOG.com oraz jeden, który zakupiłem.

Two point Hospital - jako pracownik służby zdrowia od razu mocno wczułem się w klimat tej produkcji. Jesteśmy dyrektorem szpitala i stopniowo rozbudowujemy go o kolejne gabinety tak, aby wyleczyć jak największą liczbę pacjentów, którym dolegają różne przedziwne dolegliwości. Całość opatrzona jest kapitalną, bajkową oprawą graficzną i klimatyczną ścieżką dźwiękową. Tytuł ten jest poniekąd następcą wiekowego Theme Hospital i muszę przyznać robi to doskonale.

Bomber Crew- tutaj wcielamy się w załogę brytyjskiego bombowca. Wybieramy załogę, wyposażamy nasz samolot i wyruszamy na misje skierowane przeciwko nazistowskim niemcom. Mogą to być bombardowania, misje zwiadowcze lub ratunkowe. Stopniowo zdobywamy punkty doświadczenia oraz fundusze, dzięki którym ulepszamy nasze wyposażenie. Tytuł ten graficznie z pewnością może przypaść do gustu najmłodszym ,jednak poziom trudności potrafi być nie lada wyzwaniem także dla starych wyjadaczy







Prison Architect - i kolejna strategia ekonomiczna. Tym razem zajmujemy się budową więzienia. Zatrudniamy personel, budujemy kolejne pomieszczenia i zarządzamy naszymi podopiecznymi. Na początku mamy do przejścia kilka misji fabularnych opisujących dość ciekawą historię. Później w trybie piaskownicy możemy popuścić wodze fantazji.


piątek, 5 marca 2021

[News] Dokąd pojedziemy w następnej kolejności?

Żadne daty co do premiery dodatku Iberia nie zostały jeszcze ogłoszone, podano jedynie, że będzie ona miała miejsce w kwietniu. Tymczasem SCS Software zapowiedziało kolejny dodatek mapowy do Euro Truck Simulator 2! Jestem lekko zaskoczony tym, że zdecydowano się na Rosję, wciąż czekamy na ukończenie półwyspu bałkańskiego oraz chociażby Irlandii. DLC ma zawierać europejską część Federacji Rosyjskiej, zapewne możliwe będzie dojechanie aż w okolice Uralu. Rosjanie to spora część społeczności wirtualnych truckerów, więc to pewnie zaważyło nad decyzją co do kolejnego dodatku.

Prace nad nowym dodatkiem wystartowały jeszcze w zeszłym roku, można powiedzieć, że zarys jest już gotowy. Zespół pracujący dotychczas nad Iberią stopniowo przechodzi do prac nad terenem Rosji.

Mam wrażenie, że American Truck wraz z pracami nad dodatkiem Wyoming zeszły na dalsze tło. Te jednak wciąż posuwają się do przodu.


Tak więc czekamy na upragnioną wiosnę, koniec zarazy no i oczywiście dodatek Iberia. Szerokości!


Źródło

https://blog.scssoft.com/2021/03/heart-of-russia.html